SA-MP 0.3e RC1 представляет собой в большей степени обновление безопасности. Но, конечно же, планируются и некоторые новые возможности и модели. Ваши пожелания будут рассмотрены, а лучшие - добавлены в период RC-тестирования.
- Исправлены проблемы безопасности предыдущих версий, из-за которых сервера могли атаковать с помощью специальных утилит. Исправления требуют обновления как сервера, так и клиента.
- Исправлен баг, появившийся в 0.3d, когда игрок мог избежать смерти, если у него проигрывалась какая-то анимация.
- Решена проблема с установкой цвета игрокам, имеющим ID выше 500.
- Исправлена проблема с киком игрока при использовании в моде SpawnPlayer().
- Исправлена проблема с сервером, из-за которой мог происходить крэш клиента (браузера серверов) в случае, когда сервер возвращал неверные данные.
Кроме обновлений безопасности, SA-MP 0.3e имеет несколько новых возможностей:
- Добавлены несколько новых моделей за авторством cessil, включающ... Читать дальше »
Команда Elite Force Opposition и портал GTA.COM.UA объявляют о начале регистрации на последний турнир серии «Нашествие в Либерти Сити».
Последний раз шестнадцать игроков выйдут на улицы Либерти Сити, чтобы провести заключительный DeathMatch турнир.
Каждый игрок имеет реальный шанс побороться за победу в этой серии турниров. Ведь победителей мы узнаем по завершению третьего турнира.
Участники сразу окунутся в гущу событий, плацдармом которых станет огромный остров Олдерни, где в основном расположены промышленные предприятия Либерти Сити. Не упустите свой счастливый билет.
Соревнование пройдёт 3 марта 2012 года (суббота) с 19.00 до 21.00 по Московскому времени (GMT+4).
Волна предположений и откровенных фальсификаций, касающихся будущей Grand Theft Auto V, буквально захлестнула игровой Интернет после выхода дебютного трейлера игры две недели назад. Самым свежим (но наверняка не последним) на сегодня является имя актёра, который, вероятно, сыграл и озвучил одного из персонажей трейлера, — Нед Люк (Ned Luke).
Наконец Rockstar Games, обычно невозмутимо взирающая на любого рода фантазии относительно своих грядущих проектов, была вынуждена посредством игрового портала NowGamer сделать следующее заявление: «Мы не комментируем слухи, предположения и типичную интернет-неадекватность. Нам приятно видеть то, с каким интересом отнеслись любители видеоигр к Grand Theft Auto V, и мы с радостью предвкушаем возможность поделиться вскоре со всеми новой информацией». Что ж, нам остаётся только дождаться этого момента.»
На заметку: SA-MP 0.3d больше не дополняется. В данный момент мы работаем только над исправлением критических багов.
Обновление клиента и сервера SA-MP 0.3d RC8
- Опция 'мультиядерность' теперь включена по-умолчанию;
- удалены неиспользуемые текстуры из samp.img;
- исправлен крэш при выходе из игры, возникающий при превышении лимита объектов;
- исправлена функция TogglePlayerControllable, которая не работала во время нахождения игрока в ESC;
- синхронизированы светофоры;
- обновлён экран кредитов (информации о разработчиках);
- обновлёна версия NSIS-инсталлятора (исправлена проблема с UAC (контроль учётных зиписей) для Windows 7).
Вот она, долгожданная минута публикации первого трейлера GTA V! Несколько секунд назад он был выложен на сайте R*, и мы, самые первые публикуем его здесь.
Что мы смогли увидеть в этом трейлере:
* Пляжный домик из Vice-City;
* Пальмы;
* Физика, как в GTA IV;
* Собаки;
* Намного больше анимированный мир;
* Отличная система частиц.
Пока весь мир пребывает в ожидании первого трейлера GTA V, R* добавили в свой магазин новую коллеционную вещицу, посвящённую 10-ти летию GTA 3: кружку.
Итак, когда до появления первого трейлера GTA V остаются считанные часы, R* установили на своём сайте таймер, который точно подсказывает, через какое время мы сможем увидеть трейлер одной из самых ожидаемых игр года.
* Исправлена проблема с отрисовкой чата на ноутбуках с видекартой от VIA/S3;
* Добавлены функции IsObjectMoving/IsPlayerObjectMoving;
* Исправлена проблема с SetVehicleParamsEx при использовании в OnVehicleSpawn;
* Исправлено исчезновение пикапов в интерьерах;
* Добавлена функция GetPlayerTargetPlayer() возвращает Id игрока на которого нацеливается другой игрок (зеленое состояние над головой);
* Исправлена проблема с паузой в режиме debug/test;
* Теперь вы можете использовать режим "Test" в Jernej's map editor внутри интерьеров (объект интерьера должен быть выбран).
Добавлены последние обекты от cessil:
- Заменены сетки для торгового центра Вероны. Пример смотрите в фильтрскрипте ls_mall.pwn;
- Воздушный шар в нескольких цветах;
- Каска пожарных.
native GetPlayerTargetPlayer(playerid);
Функция GetPlayerTargetPlayer() вернет INVALID_PLAYER_ID если при прицеливании... Читать дальше »
Пока весь мир пребывает в ожидании первого трейлера одной из самых легендарных игр, я, OKStyle, сделал несколько обоев, посвящённых ей. Обои в разрешении 2560x1600 добавлены в соответствующую галерею.